Updates from December, 2011 Toggle Comment Threads | Keyboard Shortcuts

  • firmread 11:54 am on December 1, 2011 Permalink | Reply  

    The Forum 

    This is my experimentation on making water switches.

    However, I still have to figure out about the consistency problem of the piece. Breaking down aspect such as floor material or human conductivity. But for now it might be better to apply it for only just site-specific installation.

    #include <Charliplexing.h> //Imports the library, which needs to be
    
    byte line = 0; //Row counter
    char buffer[10];
    int value;
    
    int delaytime = 100;
    int slow = 2;
    
    int sen1Pin = A4;
    int sen2Pin = A5;
    
    int waterState1 = 0;
    int waterState2 = 0;
    
    int watercalibrate = 3;
    
    void setup()
    {
     LedSign::Init(); //Initializes the screen
     pinMode(sen1Pin, INPUT);
     pinMode(sen2Pin, INPUT);
     Serial.begin(9600);
    }
    
    void loop()
    {
     // serial tests
     Serial.print(analogRead(sen1Pin),DEC);
     Serial.print(" , ");
     Serial.println(analogRead(sen2Pin),DEC);
     //delay(delaytime);
    
     waterState1 = analogRead(sen1Pin);
     waterState2 = analogRead(sen2Pin);
    
    // if(waterState1 < watercalibrate && waterState2 < watercalibrate) {
    // steadywave();
    // }
     if (waterState1 > watercalibrate){
     // && waterState2 < watercalibrate
     fragmentleft();
     }
     else if ( waterState2 > watercalibrate){
     // waterState1 < watercalibrate &&
     fragmentright();
     }
     else {
     steadywave();
     }
    }
    
    void DisplayBitMap(int lineint)
    {
     //int data[9] = {95, 247, 123, 511, 255, 1, 5, 31, 15};
    
     //for(line = 0; line < 9; line++) {
     for (byte led=0; led<14; ++led) {
     if (lineint & (1<<led)) {
     LedSign::Set(led, line, 1);
     } else {
     LedSign::Set(led, line, 0);
     }
     }
    
     line++;
     if(line >= 9) line = 0;
    }
    
    void steadywave(){
     delay(delaytime);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(12014);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(12014);
     DisplayBitMap(1092);
     delay(delaytime);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(12014);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(12014);
     delay(delaytime);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(3822);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     delay(delaytime);
     DisplayBitMap(3822);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(12014);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     delay(delaytime);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(3822);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(4369);
     DisplayBitMap(15291);
     DisplayBitMap(12014);
     DisplayBitMap(1092);
     DisplayBitMap(0);
    
    }
    
    void fragmentleft(){
    
    delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(3);
     DisplayBitMap(2);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(7);
     DisplayBitMap(12);
     DisplayBitMap(8);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(7);
     DisplayBitMap(8);
     DisplayBitMap(16);
     DisplayBitMap(16);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(7);
     DisplayBitMap(8);
     DisplayBitMap(16);
     DisplayBitMap(32);
     DisplayBitMap(64);
     DisplayBitMap(64);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(255);
     DisplayBitMap(384);
     DisplayBitMap(768);
     DisplayBitMap(1536);
     DisplayBitMap(3072);
     DisplayBitMap(3072);
     DisplayBitMap(3072);
     DisplayBitMap(3072);
     DisplayBitMap(3072);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(3840);
     DisplayBitMap(7168);
     DisplayBitMap(6144);
     DisplayBitMap(6144);
     DisplayBitMap(6144);
     DisplayBitMap(6144);
     DisplayBitMap(12288);
     DisplayBitMap(12288);
     DisplayBitMap(12288);
    
    }
    void fragmentright(){
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(8192);
     DisplayBitMap(4096);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(12288);
     DisplayBitMap(2048);
     DisplayBitMap(2048);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(12288);
     DisplayBitMap(2048);
     DisplayBitMap(1024);
     DisplayBitMap(1024);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(0);
     DisplayBitMap(14336);
     DisplayBitMap(1024);
     DisplayBitMap(512);
     DisplayBitMap(256);
     DisplayBitMap(256);
     DisplayBitMap(256);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(12288);
     DisplayBitMap(3072);
     DisplayBitMap(1536);
     DisplayBitMap(768);
     DisplayBitMap(384);
     DisplayBitMap(128);
     DisplayBitMap(128);
     DisplayBitMap(128);
     DisplayBitMap(128);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(384);
     DisplayBitMap(64);
     DisplayBitMap(96);
     DisplayBitMap(32);
     DisplayBitMap(48);
     DisplayBitMap(48);
     DisplayBitMap(48);
     DisplayBitMap(48);
     DisplayBitMap(96);
     delay(delaytime*slow);
     DisplayBitMap(14);
     DisplayBitMap(7);
     DisplayBitMap(3);
     DisplayBitMap(3);
     DisplayBitMap(3);
     DisplayBitMap(3);
     DisplayBitMap(3);
     DisplayBitMap(7);
     DisplayBitMap(6);
    }
    
     
  • Catalina 3:41 am on December 1, 2011 Permalink | Reply  

    From the Inside – Out 

    This project is called From the Inside – Out. Using Arduino LilyPad, a pulse sensor and LED’s the heart bit of the user will be exposed to the exterior world. The LED’s will blink following the bit.



     
c
Compose new post
j
Next post/Next comment
k
Previous post/Previous comment
r
Reply
e
Edit
o
Show/Hide comments
t
Go to top
l
Go to login
h
Show/Hide help
shift + esc
Cancel